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세계에선 주춤한 모바일게임, 국내는 '성장세'

시티컵 2024. 2. 23. 10:51

 

앱 분석 및 데이터 기업 Data.ai는 22일 웨비나를 통해 2023년 모바일 시장 현황을 발표했음 2023년 모바일 시장은 전반적으로 성장세를 이어갔으며, 한국은 20위로 순위권에 진입했다.

 

모바일 시장 성장세 유지

 

  • 앱 다운로드 수: 전년 대비 1% 증가
  • 앱스토어 지출: 1,710억 원(약 228조 원) 넘어서
  • 사용자당 일일 사용 시간: 5시간(전년 대비 6% 증가)
  • 모바일 광고 지출: 8% 증가(3,620억 달러)

 

한국 모바일 시장 성장세 두드러져

  • 2023년 모바일 시장 20위 진입
  • 소비자 지출 규모 4위(15위에서 상승)
  • 비 게임 서비스 지출 증가: 웹툰, OTT, 동영상 공유 서비스
  • 셀카 뷰티 에디터 장르 194% 성장('SNOW' 성공 사례)

비 게임 분야 매출 증가 추세

  • 2020년 '틴더' 10억 달러 매출 달성 이후 틱톡, 유튜브, 디즈니플러스 등 합류
  • 2023년 로얄 매치, 구글 원, HBO맥스, 가든스케이프 등 10억 달러 클럽 진입
  • AI 기술 활용 증가: 앱 이름/설명에 'AI', '챗GPT' 등 추가

 

모바일 게임 시장: 전 세계 하락, 한국 성장

  • 전 세계 모바일 게임 소비자 매출 약 2% 하락(중국 영향)
  • 한국은 지출/다운로드 모두 성장
  • 한국 RPG 장르 매출 70% 이상(MMORPG 절반 이상 차지)
  • 방치형 게임 성장세 두드러져 MMORPG 위협

 

 

출처 : 

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=293373